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Flutter 环境搭建与开发首个 iOS 应用指南
字数 806阅读时长 3 分钟
2025-3-18
2025-3-18
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Mar 18, 2025 01:40 AM
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Flutter 是由 Google 开发的开源 UI 软件开发工具包,广泛应用于跨平台应用的开发。本文将指导您在 macOS 上搭建 Flutter 开发环境,并创建第一个 iOS 应用。
 

一、环境搭建

1. 下载并安装 Flutter SDK
下载 Flutter SDK:前往 Flutter 官方安装页面 下载适用于 macOS 的 Flutter SDK。
解压缩:将下载的压缩包解压至合适的目录,例如 ~/development/flutter。
2. 配置环境变量
为了在终端中全局访问 flutter 命令,需要配置环境变量。
打开终端
编辑配置文件:根据所使用的 Shell,不同的配置文件可能为 ~/.bashrc、~/.zshrc 等。
添加以下内容
保存并关闭:按 Ctrl + X,然后按 Y,最后按 Enter。
刷新配置
3. 配置国内镜像(可选)
为了加快 Flutter 的下载和使用速度,建议配置国内镜像。
在终端中执行
将上述命令添加到配置文件,确保每次启动终端时自动加载。
4. 检查安装情况
运行 flutter doctor:该命令会检查 Flutter 安装的完整性,并列出需要安装或配置的依赖项。
示例输出
根据输出信息,您可能需要安装或配置某些工具,例如 Android Studio。
5. 安装 Xcode
由于您计划开发 iOS 应用,必须安装 Xcode。
从 Mac App Store 安装 Xcode
同意许可协议:安装完成后,打开 Xcode,并同意许可协议。
安装命令行工具

二、创建第一个 Flutter 应用

1. 创建新项目
在终端中执行
这将创建一个名为 my_first_app 的新 Flutter 项目。
2. 进入项目目录
3. 运行应用
使用模拟器
启动 iOS 模拟器
运行 Flutter 应用
notion image
使用真机
连接 iOS 设备
信任开发者证书:在设备上,前往“设置”>“通用”>“设备管理”,信任对应的开发者证书。
运行应用
通过上述步骤,您已成功在 macOS 上搭建 Flutter 开发环境,并创建并运行了第一个 iOS 应用。
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